Programación de Servidores de Juego en C++

Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.

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Programación de Servidores de Juego en C++

Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.

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Programación de Servidores de Juego en C++

Programación de Servidores de Juego en C++

by Juan Antonio Domínguez Pérez
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Overview

Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.


Product Details

BN ID: 2940163638758
Publisher: Juan Antonio Domínguez Pérez
Publication date: 11/21/2019
Sold by: Draft2Digital
Format: eBook
File size: 490 KB
Language: Spanish
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