Genre und Videospiel: Einführung in eine unmögliche Taxonomie

Genre und Videospiel: Einführung in eine unmögliche Taxonomie

by Felix Schniz
Genre und Videospiel: Einführung in eine unmögliche Taxonomie

Genre und Videospiel: Einführung in eine unmögliche Taxonomie

by Felix Schniz

eBook1. Aufl. 2020 (1. Aufl. 2020)

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Overview

Diese Monographie erläutert Videospiele als mehrdimensionale und zutiefst wandelsame ​Konzepte als Wechselspiel dreier Dimensionen: Neben den in genretheoretischen Hybridansätzen zwischen Fiktionsgenre und Spielgenre sind es nämlich auch soziale Genrekomplexe, welche die Erfahrung des Spielers, insbesondere in Multiplayerspielen prägen. Das Videospiel zeigt sich als objet ambigué: ein Kunstobjekt, das sich endlich im Prozess der Interaktion mit dem Nutzer neu offenbart und positioniert.


Product Details

ISBN-13: 9783658272449
Publisher: Springer VS
Publication date: 01/06/2021
Series: Genrediskurse
Sold by: Barnes & Noble
Format: eBook
File size: 7 MB
Language: German

About the Author

Felix Schniz (M.A.) ist Doktorand und Universitäts-Assistent am Institut für Anglistik und Amerikanistik der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.

Table of Contents

Einleitung: Das Videospiel. Ein objet ambgu.- Frühe Genremodelle.- Videogamegenres in drei Dimensionen (Fiktionsästhetik, Spielmechaik, Sozialpraktik).- Nachbetrachtung.
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