Introdução e boas práticas em UX Design
Cada vez mais o desenvolvimento do front-end de sites e sistemas tem papel preponderante em como o seu site converte, retém e agrada os usuários. Porém, além de saber como implementar uma tela, é importante saber também o que fazer nela. Quais recursos devem ser usados? Quais informações precisam ser exibidas? Em quais lugares? Atualmente, a experiência do usuário (User Experience - UX) tem ganhado um papel fundamental na criação de sites e aplicativos. Entender como o usuário se comportará no seu sistema é de extremo valor para criar um site simples para ele. Neste livro, Fabricio Teixeira mostra com exemplos práticos e reais de sucesso e insucesso de diferentes sites quais são as boas práticas e os pilares para conseguir construir um de uso agradável.
1123336717
Introdução e boas práticas em UX Design
Cada vez mais o desenvolvimento do front-end de sites e sistemas tem papel preponderante em como o seu site converte, retém e agrada os usuários. Porém, além de saber como implementar uma tela, é importante saber também o que fazer nela. Quais recursos devem ser usados? Quais informações precisam ser exibidas? Em quais lugares? Atualmente, a experiência do usuário (User Experience - UX) tem ganhado um papel fundamental na criação de sites e aplicativos. Entender como o usuário se comportará no seu sistema é de extremo valor para criar um site simples para ele. Neste livro, Fabricio Teixeira mostra com exemplos práticos e reais de sucesso e insucesso de diferentes sites quais são as boas práticas e os pilares para conseguir construir um de uso agradável.
9.99 In Stock
Introdução e boas práticas em UX Design

Introdução e boas práticas em UX Design

by Fabricio Teixeira
Introdução e boas práticas em UX Design

Introdução e boas práticas em UX Design

by Fabricio Teixeira

eBook

$9.99 

Available on Compatible NOOK devices, the free NOOK App and in My Digital Library.
WANT A NOOK?  Explore Now

Related collections and offers

LEND ME® See Details

Overview

Cada vez mais o desenvolvimento do front-end de sites e sistemas tem papel preponderante em como o seu site converte, retém e agrada os usuários. Porém, além de saber como implementar uma tela, é importante saber também o que fazer nela. Quais recursos devem ser usados? Quais informações precisam ser exibidas? Em quais lugares? Atualmente, a experiência do usuário (User Experience - UX) tem ganhado um papel fundamental na criação de sites e aplicativos. Entender como o usuário se comportará no seu sistema é de extremo valor para criar um site simples para ele. Neste livro, Fabricio Teixeira mostra com exemplos práticos e reais de sucesso e insucesso de diferentes sites quais são as boas práticas e os pilares para conseguir construir um de uso agradável.

Product Details

ISBN-13: 9788555191299
Publisher: Casa do Código
Publication date: 06/13/2014
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 262
File size: 15 MB
Note: This product may take a few minutes to download.
Language: Portuguese

About the Author

Fabricio Teixeira trabalha com **User Experience Design** há quase 2 décadas, desenhando produtos digitais para grandes marcas como Google, YouTube, Fiat, ESPN, Samsung – entre outras. Graduado em Publicidade e Propaganda, e pós-graduado em Mídias Interativas, tem passagens por agências de publicidade digital como AgênciaClick, Crispin Porter + Bogusky, R/GA, e Work & Co tanto no Brasil quanto nos EUA. Já atuou como professor de User Experience na Miami Ad School/ESPM, e participou como palestrante de eventos de grande porte relacionados à disciplina. Entre os mais de 40 prêmios acumulados durante a carreira constam Cannes Lions, One Show Interactive, Wave Festival e UX Awards. É o fundador do UX Collective uxdesign.cc, onde semanalmente publica e edita conteúdos sobre UX, design digital, usabilidade, e cultura de design. O blog, que começou como um projeto pessoal para registrar o que Fabricio aprendia ao estudar UX, hoje se transformou no maior blog de UX do mundo, onde centenas de autores contribuem com ideias, artigos, e iniciativas que visam disseminar conhecimento sobre a nossa indústria.

Table of Contents

1 - O que é User Experience 1.1 - As disciplinas de UX 1.2 - O que faz um UX designer 1.3 - Qualquer um pode ser UX designer 1.4 - As diferentes faces do UX designer 1.5 - O que UX Design não é 1.6 - Desenvolvedores também são UX designers 2 - Métodos e entregáveis de UX 2.1 - Definição da estratégia 2.2 - Geração de ideias 2.3 - Planejamento do produto 2.4 - Pesquisa e validação 2.5 - Desenho de interfaces 3 - Wireframes, protótipos e rabiscoframes 3.1 - Como nascem os wireframes 3.2 - Como interpretar um wireframe 3.3 - As vantagens de usar wireframes no processo 3.4 - Alternativas aos wireframes 3.5 - As vantagens dos protótipos 3.6 - Como decidir entre protótipos e wireframes 3.7 - Comunicando ideias com rabiscoframes 3.8 - Boas práticas para rabiscar 4 - A boa e velha usabilidade 4.1 - Simplicidade não é simples 4.2 - Ofereça informações em pequenas doses 4.3 - Crie hierarquia na página 4.4 - Diga ao usuário o que fazer a seguir 4.5 - Dê feedback sobre o estado do sistema 4.6 - Evite erros antes que aconteçam 4.7 - Simplifique formulários 5 - A beleza dos pequenos detalhes 5.1 - Evite elementos em excesso 5.2 - Revele informações progressivamente 5.3 - Seja cuidadoso com o tempo do usuário 5.4 - Crie experiências personalizadas 5.5 - Adivinhe a intenção do usuário 5.6 - Faça o trabalho pesado 5.7 - Seja honesto com seus pedidos 5.8 - Expresse a personalidade da sua marca 6 - A importância dos microtextos 6.1 - O valor funcional dos microtextos 6.2 - O valor emocional dos microtextos 6.3 - Comunique benefícios, não funcionalidades 6.4 - Fale a linguagem dos seus usuários 6.5 - Mantenha os textos curtos 7 - Construindo uma biblioteca de padrões 7.1 - As vantagens em ter uma biblioteca 7.2 - A biblioteca como entregável final do projeto 7.3 - Mais padronização não significa menos criatividade 8 - Testando com usuários 8.1 - Saia da sua mesa com mais frequência 8.2 - Testes de usabilidade 8.3 - Desculpas comuns para não testar com usuários 8.4 - Incorporando pesquisa com usuários em seu projeto 8.5 - Os números não mentem 8.6 - Testes A/B 9 - Os pecados de usabilidade 9.1 - Como prevenir erros de usabilidade 9.2 - Opções demais, opções de menos 9.3 - Os gatilhos invisíveis 10 - Negligenciando a performance das páginas 10.1 - O impacto da performance das páginas 10.2 - Uma batalha de muitas frentes 10.3 - Otimizando a performance 11 - Produtos que ninguém usa 11.1 - Começando pelo usuário 11.2 - Escolhendo uma tecnologia 11.3 - Definindo a proposição de valor do produto 12 - Priorizando funcionalidades 12.1 - O eterno problema do escopo e do prazo 12.2 - A estratégia dos cupcakes 12.3 - Priorizando as features de um produto 12.4 - Um produto nunca está pronto 13 - Checklist de UX 13.1 - Simples 13.2 - Acionável 13.3 - Inteligente 13.4 - Agradável 13.5 - Relevante 14 - UX no mundo dos negócios 14.1 - Design = Dinheiro 14.2 - Convencendo o time a investir em UX 15 - Como começar em UX Design 15.1 - Uma lista de links 16 - O futuro da experiência do usuário 17 - Bibliografia
From the B&N Reads Blog

Customer Reviews