LEGO® MINDSTORMS® programmieren: Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java fu?r LEGO EV3

LEGO® MINDSTORMS® programmieren: Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java fu?r LEGO EV3

by Alexander Schulze
LEGO® MINDSTORMS® programmieren: Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java fu?r LEGO EV3

LEGO® MINDSTORMS® programmieren: Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java fu?r LEGO EV3

by Alexander Schulze

eBook

$32.99 

Available on Compatible NOOK devices, the free NOOK App and in My Digital Library.
WANT A NOOK?  Explore Now

Related collections and offers

LEND ME® See Details

Overview

Mit LEGO Mindstorms EV3 programmieren lernen!
  • Programmieren lernen mit drei Sprachen: MINDSTORMS-Blöcken, Basic und Java
  • Teste deinen Programmiercode mit einem selbst gebautem Robotermodell!
  • Mit Schülerinnen und Schülern in AG-Kursen entwickelt.

Roboterkonstruktion ist faszinierend, doch noch spannender ist es, die eigenen Kreationen mit selbst programmiertem Code zu steuern. Mit "LEGO MINDSTORMS programmieren" von Alexander Schulze lernst du Programmierung in mehreren Varianten:
  • Mit Labview von LEGO Mindstorms: Die visuelle Programmiersprache bietet dir einen einfachen Einstieg in den Aufbau von Computerprogrammen.
  • In Basic: Der einfache Zugang zur textbasierten Programmierung unter Einsatz von Microsoft Small Basic.
  • In Java: Unter Einsatz von leJOS gelingt auch der Einstieg in die objektorientierte Programmierung, mit der du auch komplexe Ideen umsetzen kannst.

Konzentriere dich entweder auf eine der Programmiersprachen oder erkunde ihre Unterschiede und lerne sie so besser zu verstehen. Dieses Konzept hat Autor Alexander Schulze bei der gemeinsamen Arbeit mit Schülern entwickelt und getestet.
"LEGO MINDSTORMS programmieren" enthält darüber hinaus eine Anleitung zu einem neuen, einfachen Robotermodell, das ideal ist für deine Experimente mit den Programmierungen im Buch. Der Bot kann vollständig mit der LEGO EV3 MINDSTORMS HomeEdition 31313 gebaut werden.

Product Details

ISBN-13: 9783960889304
Publisher: dpunkt.verlag
Publication date: 02/25/2020
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 278
File size: 38 MB
Note: This product may take a few minutes to download.
Language: German

About the Author

Alexander Schulze blickt auf eine 35-jährige Erfahrung im Umgang mit Computern und Programmierung zurück und hat sein Hobby nach dem Studium der Technischen Informatik (Berufsakademie) zum Beruf gemacht. Mit mehr als 20 Jahren Erfahrung in der Java-Programmierung arbeitet er als Senior IT Architekt in Projekten für Großkunden.
LEGO-begeisterte Kinder haben ihn zu LEGO MINDSTORMS geführt und die Leidenschaft für die Programmierung von Robotern entfacht.
Verschiedene Workshops an einer Grundschule sowie die Unterstützung der Robotik-AG an einem Gymnasium im Unterallgäu legten den Grundstein für dieses Buch. Dabei stand von Beginn an die Teilnahme an verschiedenen Wettbewerben mit den Schülern im Vordergrund, um mit den Schülern auf ein konkretes Ziel hinzuarbeiten.
From the B&N Reads Blog

Customer Reviews