Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo: com foco em design de nível com apoio da linguagem visual Blueprint

Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo: com foco em design de nível com apoio da linguagem visual Blueprint

by Guilherme Delacroix
Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo: com foco em design de nível com apoio da linguagem visual Blueprint

Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo: com foco em design de nível com apoio da linguagem visual Blueprint

by Guilherme Delacroix

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Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo destina-se aos profissionais e acadêmicos da área de jogos digitais, atuantes em indie, micro, médias empresas e até mesmo em carreira solo que desejam salientar sobre como desenvolver protótipos de jogos educativos com base na Unreal Engine 4 com apoio na linguagem visual de programação Blueprint, fazendo uso da metodologia Design Science Research. Busco refletir e promover um discernimento sobre a questão problematizadora: "Como produzir um bom level design com apoio à Linguagem Visual Blueprint baseando-se na metodologia Design Science?". O Estado da Arte, parte integrante desta obra, evidencia a necessidade do desenvolvimento de novas pesquisas envolvendo os três temas juntos: Design, Design de Níveis e Linguagem de Programação Visual Blueprint.

Product Details

ISBN-13: 9786525260044
Publisher: Editora Dialética
Publication date: 01/26/2023
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 188
File size: 7 MB
Language: Portuguese
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