Rendering para arquitectos

Rendering para arquitectos

Rendering para arquitectos

Rendering para arquitectos

eBook

$19.99 

Available on Compatible NOOK devices, the free NOOK App and in My Digital Library.
WANT A NOOK?  Explore Now

Related collections and offers

LEND ME® See Details

Overview

La representación gráfica de las futuras construcciones ha sido siempre una tarea esencial de los arquitectos. El dibujo, como expresión del pensamiento y también como recreación visual del proyecto, ha sido una herramienta muy necesaria y, por tanto, materia básica de aprendizaje en las escuelas de arquitectura. Y sigue siendo así, pero al dibujo tradicional se ha incorporado un nuevo recurso: el ordenador.
La representación con sistemas informáticos -- que se formaliza a través de algoritmos y se codifica en programas -- se hace más eficiente y efectiva, para comunicar un proyecto también de forma intencionada y personal. De este modo, es posible recrear tanto la ejecución como la visita virtual a los espacios proyectados, en sus exteriores y en el interior, algo que no puede lograrse con las maquetas tradicionales. El rendering -- o representación volumétrica por superficies -- es el objeto del presente libro, en el cual se muestran los procedimientos y los resultados de la mano de profesionales de esta especialidad.

Product Details

ISBN-13: 9788434299955
Publisher: Parramón Paidotribo
Publication date: 10/10/2022
Series: Aula de Dibujo Profesional
Sold by: Bookwire
Format: eBook
Pages: 192
File size: 56 MB
Note: This product may take a few minutes to download.
Language: Spanish

About the Author

ELISENDA BONET SAUMENCH
JÁNICE MORET CHESA
GEMMA SOLANELLAS BERTRAN
Son arquitectas especializadas en la divulgación de la arquitectura. Forman parte de la organización cultural arquitecturareversible, cuyo objetivo es divulgar la arquitectura y la ciudad en el entorno cotidiano de las personas, ya que desde el conocimiento se estimulan puntos de vista críticos y creativos a la vez.
Dentro de este marco, dirigen su actividad a un público diverso, creando, para cada caso, el material didáctico necesario.
Han trabajado conjuntamente para el desarrollo de este libro con un equipo de profesionales, que se acercan al mundo de la representación virtual de la arquitectura desde distintos ámbitos: Marina Berasategui y Remko Dirkmaart, arquitectos de Equinox - Architecture & Presentation, desde la práctica profesional a nivel internacional; Carles Cabellos, arquitecto de gammarquitectura, desde la especialización en presentaciones e infografías; Joan Font, doctor arquitecto y profesor titular de la ETSAV, desde el campo de la investigación en CAIRAT, y David Serra, artista visual, desde su tarea docente en software 3D aplicado.

Table of Contents

Presentación CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA •Aplicación a las nuevas tecnologías Representación gráfica con medios informáticos Medios necesarios para realizar renders Criterios y decisiones previas. El render según su aplicación o destinatario HERRAMIENTAS Y RECURSOS PARA EL TRATAMIENTO DE IMÁGENES •Conceptos básicos sobre la imagen Tipos de archivos gráficos El color; control de los matices Modos de color; sistemas según la información de color Dimensión, tamaño y resolución Formatos de imagen •Tratamiento de la imagen digital Herramientas de visualización Las selecciones en la imagen Las capas; organizando la información El ajuste de la imagen Herramientas de pintura y retoque MODELADO TRIDIMENSIONAL •Técnicas de modelado tridimensional El espacio tridimensional Visualización tridimensional; el punto de vista Sistemas de modelado RENDERING •Algunos conceptos generales ¿Qué es rendering? Técnicas de renderización y edición de la imagen •El uso de la iluminación El control de la iluminación Tipos de luces Opciones y parámetros La iluminación global •La aplicación de los materiales Propiedades físicas Mapas de texturas Creación de materiales y texturas •Las cámaras virtuales Tipos de cámaras Parámetros de las cámaras LA REPRESENTACIÓN DEL ENTORNO •Los elementos complementarios Elementos urbanos Elementos naturales Personas; expresión visual de la escala Elementos de mobiliario Fotomontajes: Transformando el escenario Reencuadre, ampliaciones y borrados de la imagen de fondo Modelado del proyecto Montaje del modelo virtual en la imagen de fondo DIFERENTES SISTEMAS GRÁFICOS APLICADOS AL RENDERING •Las estrategias formales Introducción al 3D profesional Procesos de producción Formas de representación Animaciones, una nueva forma de comunicación •Algunos casos prácticos Representación abstracta Representación concreta Representación realista Representación artística Glosario Bibliografía y agradecimientos
From the B&N Reads Blog

Customer Reviews