"Unity zachastuyu predstavlyayut kak nabor komponentov, ne trebuyushchih programmirovaniya, chto v korne neverno. Dlya sozdaniya uspeshnoy igry neobhodimo mnogoe: velikolepnaya rabota hudozhnika, programmistskie navyki, interesnaya istoriya, uvlekatel'nyy geympley, druzhnaya i slazhennaya rabota komandy razrabotchikov. A eshche nel'zya zabyvat' pro bezuprechnuyu vizualizaciyu i kachestvennuyu rabotu na vsekh platformah — ot igrovyh konsoley do mobil'nyh telefonov. Unity ob"edinyaet moshchnyy dvizhok, vozmozhnosti professional'nogo programmirovaniya i tvorchestva dizaynerov, pozvolyaya voplotit' v zhizn' samye neveroyatnye i ambicioznye proekty. Vtoroe izdanie znamenitogo bestsellera ""Unity v deystvii"" bylo polnost'yu pererabotano, chtoby poznakomit' vas s novymi podhodami i ideyami, pozvolyayushchimi maksimal'no effektivno ispol'zovat' Unity dlya razrabotki igr. Bol'she vnimaniya udeleno proektirovaniyu dvumernyh igr, fundamental'nye koncepcii kotoryh chitatel' mozhet primenit' na praktike i postroit' slozhnyy dvumernyy platformer. Etu knigu mozhno smelo nazvat' vvedeniem v Unity dlya professional'nyh programmistov. Dzhozef Hoking daet lyudyam, imeyushchim opyt razrabotki, vsyu neobhodimuyu informaciyu, kotoraya pomozhet bystro osvoit' novyy instrument i pristupit' k sozdaniyu novyh igr. A uchit'sya luchshe vsego na konkretnyh proektah i prakticheskih zadaniyah. Osvaivayte Unity i bystree pristupayte k sozdaniyu sobstvennyh igr!"